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Skeletal Rate Optimisator

MaxEstLa - 코드 플러그인 - 2024/09/15

Skeletal Rate Optimisator is conceived to allow you to optimise the update rates of your skeletal mesh components in an easy and intuitive way.

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    5.4
  • 다운로드 유형
    엔진 플러그인
    이 제품은 코드 플러그인과 함께 미리 빌드한 바이너리와 언리얼 엔진에 통합되는 모든 소스 코드를 포함하고 있으며 원하시는 엔진 버전에 설치하여 프로젝트에 따라 활성화할 수 있습니다.

Optimise your animations in seconds


Skeletal Rate Optimisator is conceived to allow you to optimise the update rates of your skeletal mesh components in an easy and intuitive way. The plugin allows you to store presets in your project settings and to apply them with only one node.


You also can keep a full control over the optimisation by using the fonctions provided with the plugin.


Demo video

기술적 세부사항

Features:

  •  Setup easy to use presets in the project settings.
  •  Keep a full control over the optimisation.
  • All coded in cpp for confort.
  •  Enable or disable the rate optimisation.
  • Enable or disable the interpolations over skipped animation frames.
  • Set skipped frames per LOD / Screen size / Max Distance Factor.
  • Manage the number of skipped frames when the skeletal mesh is not rendered.
  • Debug tools.


Code Modules:

  •  SkeletalRateOptimisator (runtime)


Number of C++ Classes: 2

Supported Development Platforms: Win64

Supported Target Build Platforms: Win64

Documentation

Support