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Annihilate Widgets - Really destroy widgets & more

Flash - 코드 플러그인 - 2024/09/16
평점 없음

Plugin that add Blueprint nodes to truely destroy widgets and other useful stuff.

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    5.2 - 5.4
  • 다운로드 유형
    엔진 플러그인
    이 제품은 코드 플러그인과 함께 미리 빌드한 바이너리와 언리얼 엔진에 통합되는 모든 소스 코드를 포함하고 있으며 원하시는 엔진 버전에 설치하여 프로젝트에 따라 활성화할 수 있습니다.

Optimize your game with this plugin, which adds the ability to really destroy a widget like a destroy actor (and not “just” remove it from the parent, which means it's still loaded if it's referenced somewhere). And more, this plugin will improve your workflow by using its functions for show/hide widgets, and even retrieving the root of any user widget, or any element in a user widget's hierarchy by name!

기술적 세부사항

Features:

  •  Truely destroy any widget (destroy widget even if referenced in memory)
  •  Better workflow with Visibility Functions
  •  Get root widget and/or any hierarchy element by name on any user widget

Code Modules:

  •  AnihilateWidget (Runtime)

Number of Blueprints: 5 Widget Blueprints for demo purpose

Number of C++ Classes: 4

Supported Development Platforms: Tested on windows, should works on others

Supported Target Build Platforms: Win64 & Android, cannot compile for Mac & iOS

Documentation: HERE