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Inventory Multiplayer

AlexDev - Blueprints - Sep 30, 2023
Not Yet Rated

An inventory system, it includes storage and inventory that allow you to drag and drop, pick up, drop. Harvesting System implementer and fully configurable. the actors of the world are replicated and everything is ready for your game.

  • Supported Platforms
  • Supported Engine Versions
    5.2 - 5.3
  • Download Type
    Asset Pack
    This product contains an assortment of Unreal Engine assets which can be imported into a pre-existing project of your choice.

Système d'inventaire, incluant le stockage et l'inventaire qui vous permet de glisser-déposer, de choisir et de déposer.

Système de récolte entièrement configurable,

définir le nombre d'objets à collectionner avec les bons outils

Livré avec 3 plantes (buisson, rocher, arbre), chacune pouvant définir un outil pour une auto-récolte plus abondante.

Le système de récolte est conçu avec 2 TABLES DE DONNÉES (1 pour les éléments qui peuvent être réalisés à la main, comme les buissons, l'autre pour les éléments qui peuvent être réalisés avec des outils).

Une animation et une configuration de récolte (peut être modifiée).

Système d'artisanat 

Monter de niveau 

Points de compétence

Les éléments sont gérés par leur propre DataTable, vous pouvez donc facilement créer et implémenter votre propre animation pour chaque élément.

Technical Details

Caractéristiques :

Tous les systèmes sont répliqués

Ajoutez facilement des éléments avec un système de table de données

Système de barre de raccourcis

Le système d'interaction comprend

Inventaire et stockage

Glisser-déposer

Choisir et déposer

Système de récolte

Article de consommation

Système d'artisanat

Système LevelUp

Point de compétence

Facile à utiliser et à personnaliser


- Interagir : E

- Option de déplacement d'objet : RMB 

- Inventaire : TAB

- Déposer un objet : GMB 

- Sélectionnez l'élément en main : 1, 2 

- Sprint : Décalage vers la gauche

- Avant/Arrière : W (avant) S (arrière)

- Déplacer vers la droite/gauche : D (droite) Q (gauche)

- Recherche haut/bas : souris Y

- Regarder à droite/gauche : souris X




Réseau répliqué : (Oui)

Plateformes de développement prises en charge :

Windows : (Oui)

Tags

INVENTORY SYSTEMCHARACTERINVENTORYNETWORK REPLICATEDCONFIGURATIONBLUEPRINTSHARVESTING SYSTEMHARVEST